01
環境を固定
同じブラウザー、ドライバー、電源モード、解像度、負荷を使用します。
連続負荷診断
再現可能な WebGL 負荷をかけ、最初と最後の測定区間を比較します。単一スコアだけでなく、FPS 低下、1% Low、フレーム時間、ドロップフレームを組み合わせて判定します。
P95-P50
ペーシング
開始と終了
低下率
1% Low
カクつき
リアルタイム測定
条件を選び、GPU を使う他のタブを閉じてから開始してください。
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安定性 / 100
平均 FPS
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1% Low FPS
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フレーム時間の幅
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ドロップフレーム
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開始区間
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終了区間
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開始から終了までの FPS 変化
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再現性プロトコル
01
同じブラウザー、ドライバー、電源モード、解像度、負荷を使用します。
02
ゲーム、動画編集、アニメーションタブ、GPU を使うバックグラウンド処理を閉じます。
03
1 回の結果は兆候です。同じ条件でもう一度実行して大きな低下を確認します。
04
温度とクロックはデスクトップツールで確認します。ブラウザーからは正確に取得できません。
< 8%
この負荷では FPS 低下が小さい状態です。
8-18%
明確な低下です。判断前に再テストしてください。
> 18%
このブラウザー実行で大きな継続的低下が見られます。
まずブラウザーが公開しているグラフィックス機能を確認します。
ブラウザー内に保存 / アカウント不要
このブラウザーに最大20件を保存します。基準として固定したレポートは保持されます。読み込んだレポートは検証されていない外部データです。
読み込んだレポートの本文は元の言語で表示します。
保存したレポートはありません。テストを実行するか、レポートを読み込んでください。