平均FPS
平均FPSは、選択した解像度と品質での持続描画速度を示します。同じブラウザ、ドライバー、電源モードで繰り返し比較します。
平均FPSが低下し続ける、または予想より大幅に低い場合、熱スロットリング、バックグラウンドGPU負荷、省電力、タブの優先度低下を確認します。
WebGLで負荷をかけ、FPSとフレーム時間の安定性を確認
インストール不要の無料GPUストレステストです。WebGLの負荷を選び、実行中のFPS、1% Low、フレーム時間を比較できます。GPU温度の測定や、PC全体の安定性の保証はできません。
スコアを比較する場合は、ブラウザー、ドライバー、電源モードを固定してください。
実行すると GPU に負荷をかけ、ベンチマークデータを記録します。
ブラウザー内に保存 / アカウント不要
このブラウザーに最大20件を保存します。基準として固定したレポートは保持されます。読み込んだレポートは検証されていない外部データです。
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実行中にFPSとペーシングが一貫していれば、この負荷をGPUが明らかな性能崩壊なく処理できたことを示します。
時間とともに実際に低下する場合、熱飽和や電力制限を示すことが多いです。冷却、ファン挙動、電源モードを確認してください。
これはブラウザテストです。タブのフォーカス、WebGL実装、ブラウザのスロットリングで結果が変わります。
最終確認では、ノートPCを電源接続し、省電力を無効化し、バックグラウンドアプリを閉じ、MSI AfterburnerやGPU-Zでテレメトリを見ます。
1つの数値だけでGPU不良と判断しないでください。繰り返し現れるパターン、つまりFPS低下、弱い1% Low、粗いフレーム時間、高いドロップフレーム率の方が重要です。
平均FPSは、選択した解像度と品質での持続描画速度を示します。同じブラウザ、ドライバー、電源モードで繰り返し比較します。
平均FPSが低下し続ける、または予想より大幅に低い場合、熱スロットリング、バックグラウンドGPU負荷、省電力、タブの優先度低下を確認します。
1% Low FPSは、遅い瞬間がどれだけ悪かったかを示します。平均FPSが良くても1% Lowが大きく低い場合、滑らかではありません。
弱い1% Lowは、スタッター、バックグラウンド処理、ブラウザ中断、熱によるクロック低下、突発的な不安定性を示すことが多いです。
フレーム時間の安定性は速度ではなく一貫性です。広がりや分散が小さいほどフレームが均等に届きます。
この指標が急増したり不規則な場合、マイクロスタッター、ドライバー不安定、熱の揺れ、バックグラウンド競合、GPU限界に近い負荷を確認します。
ドロップフレーム率は、選択した目標FPSを下回った頻度を示します。低いほど良好です。
高い場合はまず軽いプロファイルを試します。その後、スロットリング、不安定なオーバークロック、ブラウザのバックグラウンド化、他アプリとのGPU競合を確認します。
これらのしきい値を一次判定として使います。比較時はブラウザ、ドライバー、電源モードを固定してください。
| シグナル | 正常 | 注意 | 考えられる問題 |
|---|---|---|---|
| 安定性スコア | 85-100で、2-3回の実行でも再現する。 | 70-84、または長時間セッションで低下する。 | 70未満で明らかな一貫性崩壊がある。 |
| ドロップフレーム率 | 目標FPS未満の時間が3%未満。 | 持続負荷で3-10%。 | 10%超。スロットリングや不安定なクロックを示すことが多い。 |
| 1% Low対平均FPS | 1% Lowが平均の70%以上付近を維持。 | 平均の60-70%程度。 | 60%未満で明らかなスタッターリスク。 |
| フレーム時間の広がり(P95-P50) | このプロファイルで4 ms未満。 | 4-8 msで時々スパイク。 | 8 ms超。ペーシングが不均一に感じられる可能性が高い。 |
検証レイヤー
画面上のサマリーだけで足りない場合、これらのページでブラウザーベンチマークの仕組み、GPU 実行例の解釈、リリース間の変更を確認できます。
目的別 GPU ツール
互換性の問題には WebGL 機能テスト、負荷時の性能低下には GPU 安定性テストを使用します。
画面の更新間隔 · 30秒測定
ブラウザーの描画タイミングからHzを推定。更新間隔のばらつきを確認し、60Hz付近で止まる場合の設定を見直せます。
測定を開始
キーボード入力 · 同時押しを表示
物理キーボードで複数のキーを押し、ブラウザーに届いた入力を確認。組み合わせごとの反応と、このセッションでの最大同時入力数を比較できます。
入力を開始
測定方法
高負荷をかけずにブラウザーのFPSを確認
FPSテストを開始
GPUを確認
WebGPUとWebGLで描画を実行し、ブラウザーが公開するGPU情報を確認します。
GPUを確認する
問題を調べる
利用できる描画経路を確認し、設定変更前後の結果を比較できます。
描画経路を確認する
ブラウザー標準API
アダプターとデバイスへのアクセス、WGSL、描画・計算の動作、機能と上限を確認します。
WebGPUの対応状況を確認
互換性
コンテキスト作成、シェーダー描画、ピクセル読取、上限値、拡張機能を検証します。
WebGL をテスト
連続負荷
開始時と終了時の FPS 低下、1% Low、フレーム時間、ドロップ率を測定します。
安定性をテスト
ビジュアルベンチマーク
3つの固定WebGL 2シーンでFPS、フレーム時間、1% Low、安定性、比較可能なスコアを測定します。
シェーダーテストを実行
GPUストレステストは、グラフィックスに高い負荷を一定時間かけ、カードが安定して動作するかを確認するものです。このページはブラウザ内のWebGLを使うため、ベンチマークスイートをインストールせずに開始できます。
重要なのは単一の大きなスコアではありません。発熱に伴ってFPSが低下するか、フレームペーシングが荒れるか、実行中にアーティファクトやクラッシュが出るかを確認します。
オーバークロック、ドライバー変更、冷却調整、新しいPC構築後の簡易ブラウザGPUベンチマークとして使えます。温度やクロックはMSI AfterburnerやGPU-Zを横で開いて確認してください。
フレームサンプリングと分かりやすい結果サマリーを備えた再現性のあるWebGLストレステストです。
選択した時間中、GPUコアとメモリ帯域を使い続けるフラグメントシェーダー処理を実行します。
実行中のFPSとフレーム時間を記録し、速度低下やブラウザによる中断を見つけやすくします。
ベンチマークデータを、スロットリング、スタッター、熱による低下など実行可能なシグナルに変換します。
ブラウザGPUベンチマークは電源設定とタブのフォーカスに敏感です。条件を一度整え、比較時は同じ条件を繰り返してください。
ノートPCは電源に接続し、省電力モードを無効化し、パフォーマンスモードを使い、GPUを使うアプリを閉じます。
ブラウザを最小化したり、このタブをバックグラウンドにしないでください。多くのブラウザは非表示タブのタイマーや描画を遅くします。
明らかなクラッシュやアーティファクトの検出には短時間、熱負荷を確認したい場合は長時間を使います。
ブラウザ、ドライバー版、電源モードを実行間で同じにします。温度やクロックはMSI AfterburnerやGPU-Zで確認してください。
ブラウザGPUストレステストは、実験室レポートではなく素早い読み取りが必要なときに向いています。重要なのは、同じ負荷をGPUが崩れずに維持できるかです。
コアやメモリクロックを上げた後に実行します。短いゲーム起動では通っても、長めのWebGLストレステストで不安定設定が見つかることがあります。
1% Low FPSとフレーム時間の安定性から確認し、平均FPSの改善が粗いペーシングの代償になっていないか見ます。
アーティファクト、ブラウザクラッシュ、平均FPSがほぼ変わらないのにLowが崩れる場合は、不安定なクロックや過熱したVRAMを疑います。
ノートPCが最初は速く、数分のゲームや3D作業後に遅くなる場合に使います。
10-15分の実行で序盤と終盤の平均FPSを比較し、ドロップフレーム率を監視します。
筐体が温まるにつれて性能が落ちる、またはミスが増え続ける場合は、熱スロットリング、弱いエアフロー、厳しい電力制限を疑います。
FPSが高いのにゲームが不均一に感じる場合、特定のゲームを疑う前にGPU単体に近いシグナルを確認できます。
見出しの平均FPSより、1% Low FPSとフレーム時間の安定性を優先します。
平均FPSは良好でも1% Lowが大きく落ちたりフレーム時間の広がりが急増する場合、バックグラウンド競合、熱の揺れ、ドライバー不安定を疑います。
VM、リモートデスクトップ、パススルー構成が実GPUアクセラレーションを公開しているか確認できます。
平均FPS、レンダラー情報、選択プロファイルで安定したペースを維持できるかを確認します。
ホスト性能より大幅に低い、極端に不安定、ソフトウェアレンダリングのように見える場合は、アクセラレーション不足や仮想化設定を疑います。
ドライバー、BIOS設定、冷却を整えた後に短く実行します。重いツールを入れる前に明らかなGPU問題を見つけられます。
基礎性能として平均FPS、隠れた不安定性として1% Low、繰り返しミスとしてドロップフレーム率を確認します。
アーティファクト、ブラックスクリーン、ドライバーリセット、継続的な性能低下があれば、冷却接触、電源供給、EXPO/XMP設定、GPUの装着を確認します。
サーマルペースト、ファンカーブ、ケースエアフロー、ノートPCスタンドを変更した後に使います。同じブラウザ、同じプロファイルで前後比較します。
変更前後で同じブラウザと設定を使い、平均FPSの傾向、フレーム時間の安定性、ドロップフレーム率を比較します。
長時間実行で同じ時点から低下する、または同じように粗い場合、ボトルネックは冷却以外にある可能性が高いです。
ブラウザGPUストレステストは手軽で有用ですが、あくまでウェブサイトです。ページがどれだけ処理できるか、タイマーがどう動くか、どのハードウェア情報を隠すかはブラウザが決めます。
このタブがバックグラウンドになると、多くのブラウザは描画優先度やタイマー精度を下げます。ベンチマーク中はアクティブにしてください。
WebGLの挙動はブラウザ、グラフィックスドライバー、OS、電源モードに依存します。比較はそれらの変数が同じ場合だけにしてください。
ブラウザはGPU温度センサー、電圧、基板テレメトリを読めません。このテストはスロットリングを示唆できますが、ハードウェア監視ツールの代わりにはなりません。