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Referenzberichte

Fallberichte

Diese Beispielberichte zeigen, wie rohe Benchmark-Metriken zu konkreter Diagnose und nächsten Schritten führen.

CR-001

10 Min. / 1080p / Ultra / 60 FPS

Laptop-Thermikcheck nach 12 Minuten Last

Beobachtungen
Durchschnitts-FPS fiel um ca. 18%, Drop-Frame-Rate stieg über 13%, Stabilitätswert fiel von 84 auf 68.

Interpretation
Das Muster passt zu Wärmesättigung und wahrscheinlichem thermischem Throttling unter dauerhaften Power-Limits.

Aktion
Erneut mit Netzteil, Performance-Modus und höherer Lüfterkurve testen; Abfallkurve vergleichen.

CR-002

5 Min. / 1440p / High / 60 FPS

Post-Overclocking-Validierung einer Desktop-GPU

Beobachtungen
Durchschnitts-FPS verbesserten sich leicht, aber 1% Low brach ein und Frame-Time-Spread überschritt 9 ms.

Interpretation
Durchsatzgewinn kam mit instabilem Pacing, was instabile Frequenz- oder Spannungseinstellungen nahelegt.

Aktion
Memory/Core-Offsets senken und erneut laufen lassen, bis 1% Low nahe Baseline zurückkehrt.

CR-003

10 Min. / 1080p / Ultra / 60 FPS

A/B-Vergleich nach Kühlungsupgrade

Beobachtungen
Mit verbesserter Kühlung blieb die Drop-Frame-Rate unter 3% und End-FPS nahe Startwerten.

Interpretation
Kühlungsänderungen verbesserten dauerhafte Konsistenz statt nur Spitzenleistung.

Aktion
Aktualisierte Lüfterkurve behalten und Lauf als neue Baseline für Wartungschecks notieren.

CR-004

3 Min. / 1080p / High / 60 FPS

VM-Beschleunigungs-Sanity-Test

Beobachtungen
Durchschnitts-FPS lagen weit unter Host-Baseline und Pacing oszillierte trotz niedriger visueller Komplexität.

Interpretation
Wahrscheinlich Fallback auf schwachen virtualisierten Beschleunigungspfad oder eingeschränkte Passthrough-Konfiguration.

Aktion
GPU-Passthrough-/Beschleunigungseinstellungen prüfen und mit identischem Browser-Build erneut ausführen.

CR-005

5 Min. / 1080p / High / 60 FPS

Triage einer Gaming-Stotterbeschwerde

Beobachtungen
Durchschnitts-FPS blieben hoch, aber 1% Low lag bei etwa 55% des Durchschnitts mit sporadischen Spread-Spikes.

Interpretation
Headline-FPS verdecken Pacing-Instabilität; wahrscheinlich Konflikte, Treiber-Jitter oder thermische Oszillation.

Aktion
GPU-Hintergrundaufgaben schließen, erneut testen und mit Desktop-Telemetrie auf Clock- und Temperaturspitzen korrelieren.