01
Umgebung fixieren
Nutze denselben Browser, Treiber, Energiemodus, dieselbe Auflösung und Last.
Dauerlast-Diagnose
Wende eine wiederholbare WebGL-Last an und vergleiche das erste mit dem letzten Messfenster. Der Bericht kombiniert FPS-Abfall, 1% Low, Frame-Time-Streuung und verworfene Frames.
P95-P50
Pacing
Anfang vs. Ende
Abfall
1% Low
Stottern
Live-Messwerte
Wähle ein kontrolliertes Profil, schließe andere GPU-intensive Tabs und starte den Lauf.
--
Stabilität / 100
Durchschnitts-FPS
--
1% Low FPS
--
Frame-Time-Streuung
--
Verworfene Frames
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Startfenster
--
Endfenster
--
FPS-Änderung von Anfang bis Ende
--
Reproduzierbarkeitsprotokoll
01
Nutze denselben Browser, Treiber, Energiemodus, dieselbe Auflösung und Last.
02
Schließe Spiele, Videoeditoren, animierte Tabs und GPU-intensive Hintergrundaufgaben.
03
Ein Lauf ist ein Signal. Bestätige deutlichen Abfall mit einem identischen zweiten Lauf.
04
Prüfe Temperatur und Takt mit einem Desktop-Tool; Browser können sie nicht zuverlässig lesen.
< 8%
Geringer FPS-Abfall unter dieser Last.
8-18%
Deutlicher Rückgang; vor der Interpretation wiederholen.
> 18%
Starker anhaltender Rückgang in diesem Browser-Lauf.
Prüfe zuerst, welche Grafikfunktionen dein Browser bereitstellt.
Lokal / Ohne Konto
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