Browser-Grafikdiagnose

WebGL-Test: Unterstützung und Rendering

Prüfe mit einem echten Rendering-Test, ob WebGL in deinem Browser funktioniert. Der Test erstellt einen Grafikkontext, kompiliert Shader und prüft die gerenderten Pixel. Er zeigt außerdem verfügbare Limits und Erweiterungen. Die GPU-Stabilität unter Dauerlast wird damit nicht geprüft.

Was dieses Ergebnis belegt

Dies ist eine Kompatibilitätsdiagnose, kein Geschwindigkeitsbenchmark. Ein hoher Wert bedeutet eine starke WebGL-Ausstattung im Browser, aber keinen GPU-Leistungsvergleich.

Funktionsbericht

Vom Browser gemeldete Grenzen

Starte die Diagnose, um den Bericht zu erstellen.

Methode und Grenzen

So wird dieser WebGL-Test verifiziert

01

Kontext

Der Test fordert zuerst WebGL 2 an und protokolliert WebGL 1 nur als Rückfall.

02

Rendering

Ein kleines Shader-Programm zeichnet eine bekannte RGB-Farbe in eine unsichtbare Zeichenfläche.

03

Rücklesen

Das mittlere Pixel wird zurückgelesen und mit dem erwarteten Farbbereich verglichen.

Browser können den genauen GPU-Anbieter oder Renderer aus Datenschutzgründen maskieren. Erweiterungen hängen auch von Browser, Treiber, Betriebssystem und Flags ab. Vergleiche Berichte daher nur unter gleichen Bedingungen.

Möchtest du statt Kompatibilität das Verhalten unter Dauerlast messen?

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Berichte und Vergleich

Bis zu 20 Berichte bleiben ausschließlich in diesem Browser. Ein fixiertes Ausgangsergebnis bleibt erhalten. Importierte Berichte sind ungeprüfte externe Daten.

Importierte Berichtstexte werden in ihrer Originalsprache angezeigt.

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