01
Kontext
Der Test fordert zuerst WebGL 2 an und protokolliert WebGL 1 nur als Rückfall.
Browser-Grafikdiagnose
Prüfe mit einem echten Rendering-Test, ob WebGL in deinem Browser funktioniert. Der Test erstellt einen Grafikkontext, kompiliert Shader und prüft die gerenderten Pixel. Er zeigt außerdem verfügbare Limits und Erweiterungen. Die GPU-Stabilität unter Dauerlast wird damit nicht geprüft.
Was dieses Ergebnis belegt
Dies ist eine Kompatibilitätsdiagnose, kein Geschwindigkeitsbenchmark. Ein hoher Wert bedeutet eine starke WebGL-Ausstattung im Browser, aber keinen GPU-Leistungsvergleich.
Funktionsbericht
Methode und Grenzen
01
Der Test fordert zuerst WebGL 2 an und protokolliert WebGL 1 nur als Rückfall.
02
Ein kleines Shader-Programm zeichnet eine bekannte RGB-Farbe in eine unsichtbare Zeichenfläche.
03
Das mittlere Pixel wird zurückgelesen und mit dem erwarteten Farbbereich verglichen.
Browser können den genauen GPU-Anbieter oder Renderer aus Datenschutzgründen maskieren. Erweiterungen hängen auch von Browser, Treiber, Betriebssystem und Flags ab. Vergleiche Berichte daher nur unter gleichen Bedingungen.
Möchtest du statt Kompatibilität das Verhalten unter Dauerlast messen?
Lokal / Ohne Konto
Bis zu 20 Berichte bleiben ausschließlich in diesem Browser. Ein fixiertes Ausgangsergebnis bleibt erhalten. Importierte Berichte sind ungeprüfte externe Daten.
Importierte Berichtstexte werden in ihrer Originalsprache angezeigt.
Noch keine Berichte gespeichert. Führen Sie einen Test aus oder importieren Sie einen Bericht.