GPU-Stresstest online

WebGL-Benchmark im Browser für FPS und gleichmäßige Framezeiten unter Last

Teste deine GPU kostenlos und ohne Installation im Browser. Wähle eine WebGL-Last und vergleiche FPS, 1%-Low-FPS und Frame-Zeiten während des Tests. Der Test misst keine GPU-Temperatur und bestätigt nicht die Stabilität des gesamten PCs.

Status
Bereit
Testprofil: 1080p / High / 60 FPS

Benchmark-Setup

Halte Browser, Treiber und Energiemodus konstant, wenn du Werte vergleichst.

Schnellprofile

Starte einen Lauf, um die GPU zu belasten und Benchmark-Daten aufzuzeichnen.

Durchschnitts-FPS
Noch nicht gestartet
1% Low FPS
Benötigt zuerst einen kurzen Lauf
Frame-Time-Stabilität
Wird während des Laufs angezeigt
Drop-Frame-Rate
Warte auf Daten
Zeigt, wie oft der Lauf die Ziel-FPS verfehlt hat
Renderprofil
1080p / High
Verstrichen: 0.0s
Stabilitätswert (0-100)
Noch kein Wert

Lokal / Ohne Konto

Berichte und Vergleich

Bis zu 20 Berichte bleiben ausschließlich in diesem Browser. Ein fixiertes Ausgangsergebnis bleibt erhalten. Importierte Berichte sind ungeprüfte externe Daten.

Importierte Berichtstexte werden in ihrer Originalsprache angezeigt.

Lokaler Verlauf (0/20) · Zwei Berichte zum Vergleichen auswählen

Noch keine Berichte gespeichert. Führen Sie einen Test aus oder importieren Sie einen Bericht.

So liest du deine Ergebnisse

Stabile Leistung

Wenn FPS und Pacing während des Laufs konsistent bleiben, hat die GPU diese Last ohne offensichtlichen Leistungseinbruch bewältigt.

Mögliches Throttling

Ein echter Abfall über Zeit weist oft auf Wärmesättigung oder ein Power-Limit hin. Prüfe Kühlung, Lüfterverhalten und Energiemodus.

Browser-Grenzen

Dies ist ein Browser-Test. Tab-Fokus, WebGL-Implementierung und Browser-Throttling können das Ergebnis verändern.

Nächste Schritte

Für finale Validierung: Laptops ans Netz anschließen, Energiesparen deaktivieren, Hintergrund-Apps schließen und Telemetrie in MSI Afterburner oder GPU-Z beobachten.

Leichten FPS-Test ausführen
Metrik-Leitfaden

So interpretierst du jedes Signal

Behandle eine einzelne Zahl nicht als Beweis für eine defekte GPU. Wiederholte Muster zählen mehr: fallende FPS, schwache 1% Lows, raue Frame-Zeiten oder eine hohe Drop-Frame-Rate.

Durchsatz

Durchschnitts-FPS

Trend beobachten
Worauf achten

Durchschnitts-FPS zeigt die dauerhafte Rendering-Geschwindigkeit für gewählte Auflösung und Qualität. Vergleiche wiederholte Läufe mit gleichem Browser, Treiber und Energiemodus.

Wenn es falsch aussieht

Wenn Durchschnitts-FPS weiter fallen oder deutlich niedriger als erwartet enden, prüfe thermisches Throttling, Hintergrund-GPU-Last, Energiesparen oder Tab-Depriorisierung.

Stotter-Signal

1% Low FPS

Dips prüfen
Worauf achten

1% Low FPS zeigt, wie schlecht die langsamsten dauerhaften Momente waren. Wenn Durchschnitts-FPS gut wirken, aber 1% Low deutlich niedriger ist, war der Lauf nicht glatt.

Wenn es falsch aussieht

Schwache 1% Lows deuten oft auf Stottern, Hintergrundaufgaben, Browser-Unterbrechungen, wärmebedingte Clock-Drops oder sprunghafte Instabilität hin.

Pacing

Frame-Time-Stabilität

Konsistenz prüfen
Worauf achten

Frame-Time-Stabilität beschreibt Konsistenz, nicht Rohgeschwindigkeit. Kleinere Streuung und Varianz bedeuten gleichmäßigere Frames.

Wenn es falsch aussieht

Wenn diese Metrik spikt oder erratisch wirkt, prüfe Microstutter, Treiberinstabilität, thermische Oszillation, Hintergrundkonflikte oder eine Last nahe am GPU-Limit.

Unter Ziel

Drop-Frame-Rate

Aussetzer prüfen
Worauf achten

Drop-Frame-Rate zeigt, wie oft der Lauf unter die gewählte Ziel-FPS fiel. Niedriger ist besser.

Wenn es falsch aussieht

Wenn sie hoch ist, probiere zuerst ein leichteres Profil. Prüfe dann Throttling, instabile Overclocks, Browser im Hintergrund oder andere Apps mit GPU-Konkurrenz.

Entscheidungsmatrix

Einen Lauf schnell einordnen

Nutze diese Schwellen als ersten Durchgang. Halte Browser, Treiber und Energiemodus beim Vergleich unverändert.

SignalGesundBeobachtenWahrscheinliches Problem
Stabilitätswert85-100 und über 2-3 Läufe wiederholbar.70-84 oder driftet über längere Sitzungen ab.< 70 mit sichtbarem Konsistenzbruch.
Drop-Frame-Rate< 3% Zeit unter Ziel-FPS.3-10% unter Dauerlast.> 10%, deutet oft auf Throttling oder instabile Taktraten hin.
1% Low vs. Durchschnitts-FPS1% Low bleibt bei etwa 70%+ des Durchschnitts.Etwa 60-70% des Durchschnitts.< 60% mit deutlichem Stotterrisiko.
Frame-Time-Spread (P95-P50)< 4 ms für dieses Profil.4-8 ms mit gelegentlichen Spikes.> 8 ms, Pacing fühlt sich wahrscheinlich ungleichmäßig an.

Verifizierungsebene

Nachvollziehbarkeit für jeden Benchmark-Lauf

Wenn die Zusammenfassung auf der Seite nicht reicht, zeigen diese Seiten, wie der Browser-Benchmark funktioniert, wie Beispiel-Läufe interpretiert wurden und was sich zwischen Releases geändert hat.

Spezialisierte GPU-Tools

Wähle den passenden Nachweis

Die Tools beantworten unterschiedliche Fragen: Kompatibilität prüft Grafikfunktionen, Stabilität misst Leistungsverlust unter Last.

Was ist GPU-Stresstesting?

Ein GPU-Stresstest führt eine schwere Grafiklast lange genug aus, um zu zeigen, ob die Karte stabil bleibt. Diese Seite nutzt WebGL im Browser, sodass du ohne Benchmark-Suite starten kannst.

Das nützliche Signal ist nicht ein einzelner großer Score. Achte darauf, ob FPS bei Wärme fallen, ob Frame-Pacing rauer wird und ob Artefakte oder Abstürze auftreten.

Nutze es als schnellen Browser-GPU-Benchmark nach Overclocking, Treiberwechsel, Kühlungsänderung oder einem neuen PC-Build. Für Temperaturen und Taktraten solltest du MSI Afterburner oder GPU-Z daneben geöffnet haben.

Shader-PipelineRendering
> SHADER-WORKLOAD WIRD KOMPILIERT...

So funktioniert dieser Test

Ein wiederholbarer WebGL-Stresstest mit Frame-Sampling und klarer Ergebniszusammenfassung.

1

Shader-Last

Führt Fragment-Shader-Arbeit aus, die GPU-Kerne und Speicherbandbreite für die gewählte Dauer beschäftigt.

2

Frame-Sampling

Erfasst FPS und Frame-Zeiten während des Laufs, damit Verlangsamungen und Browser-Unterbrechungen leichter auffallen.

3

Ergebniszusammenfassung

Übersetzt Benchmark-Daten in verwertbare Signale: Throttling, Stottern oder wärmebedingter Abfall.

Getestet auf:
ChromeEdgeFirefoxSafari
Läufe vergleichbar machen

So erhältst du zuverlässige Ergebnisse

Browser-GPU-Benchmarks reagieren empfindlich auf Energieeinstellungen und Tab-Fokus. Richte den Lauf einmal ein und wiederhole dieselben Bedingungen beim Vergleich.

01

System vorbereiten

Laptops ans Netz anschließen, Energiesparen deaktivieren, Performance-Modus nutzen und Apps schließen, die bereits die GPU verwenden.

02

Diesen Tab im Fokus halten

Minimiere den Browser nicht und lege diesen Tab nicht in den Hintergrund. Viele Browser verlangsamen Timer und Rendering bei versteckten Tabs.

03

Passende Laufzeit wählen

Nutze kurze Läufe für offensichtliche Abstürze oder Artefakte. Nutze längere Läufe, wenn du thermische Last nach dem Aufwärmen von Kühler und VRAM sehen willst.

04

Gleiches mit Gleichem vergleichen

Halte Browser, Treiberversion und Energiemodus über Läufe hinweg gleich. Nutze MSI Afterburner oder GPU-Z für Temperatur- und Taktdaten.

Praxis-Szenarien

Wann dieser Test am meisten hilft

Ein Browser-GPU-Stresstest ist am besten, wenn du eine schnelle Einschätzung brauchst, keinen Laborbericht. Entscheidend ist, ob die GPU dieselbe Last halten kann, ohne einzubrechen.

Tuning

Nach Overclocking

Stabilität zuerst

Führe den Test nach höheren Core- oder Memory-Clocks aus. Ein kurzer Spielstart kann bestehen, während ein längerer WebGL-Stresstest instabile Einstellungen zeigt.

Zuerst beobachten

Beginne mit 1% Low FPS und Frame-Time-Stabilität und prüfe, ob Durchschnitts-FPS nicht auf Kosten von rauem Pacing steigt.

Was als auffällig gilt

Wenn Artefakte auftreten, der Browser abstürzt oder Lows einbrechen, während Durchschnitts-FPS kaum steigt, sind instabile Taktraten oder überhitzter VRAM wahrscheinlich.

Thermik

Laptop-Thermikcheck

Heat Soak

Nutze dies, wenn ein Laptop stark startet und nach einigen Minuten Gaming oder 3D-Arbeit langsamer wird.

Zuerst beobachten

Vergleiche frühe und späte Durchschnitts-FPS und überwache die Drop-Frame-Rate während eines 10-15-Minuten-Laufs.

Was als auffällig gilt

Wenn Leistung mit wärmerem Gehäuse sinkt oder Aussetzer zunehmen, sind thermisches Throttling, schwacher Luftstrom oder ein strenges Power-Limit wahrscheinlich.

Stottern

Gaming-Stottern beheben

Frame-Pacing

Wenn Spiele trotz hoher FPS ungleichmäßig wirken, liefert dies ein sauberes GPU-nahes Signal, bevor du ein einzelnes Spiel verantwortlich machst.

Zuerst beobachten

Priorisiere 1% Low FPS und Frame-Time-Stabilität vor dem Durchschnitts-FPS-Wert.

Was als auffällig gilt

Wenn Durchschnitts-FPS gut wirkt, aber 1% Low stark fällt oder Frame-Time-Spreads spiken, sind Hintergrundkonflikte, thermische Oszillation oder Treiberinstabilität möglich.

Validierung

VM-Sanity-Check

Beschleunigungspfad

Nutze dies, um zu prüfen, ob eine VM, Remote-Desktop-Sitzung oder Passthrough-Konfiguration echte GPU-Beschleunigung bereitstellt.

Zuerst beobachten

Prüfe Durchschnitts-FPS, Renderer-Info und ob der Lauf unter dem gewählten Profil ein stabiles Tempo hält.

Was als auffällig gilt

Wenn Ergebnisse weit unter Host-Performance liegen, stark schwanken oder wie Software-Rendering wirken, fehlen wahrscheinlich Beschleunigung oder passende Virtualisierungseinstellungen.

Inbetriebnahme

Neuer PC-Build

Erste Validierung

Führe einen schnellen Durchlauf aus, nachdem Treiber, BIOS-Einstellungen und Kühlung eingerichtet sind. So findest du offensichtliche GPU-Probleme vor schwereren Tools.

Zuerst beobachten

Prüfe Durchschnitts-FPS für Basisdurchsatz, 1% Low für versteckte Instabilität und Drop-Frame-Rate für wiederholte Aussetzer.

Was als auffällig gilt

Artefakte, Blackscreens, Treiberresets oder stetiger Leistungsabfall sollten Prüfungen von Kühlkontakt, Stromversorgung, EXPO/XMP-Einstellungen und GPU-Sitz auslösen.

Vorher/Nachher

Kühlungsupgrade

Läufe vergleichen

Nutze dies nach neuer Wärmeleitpaste, Lüfterkurven, Gehäuse-Airflow oder Laptop-Ständer. Gleicher Browser, gleiches Profil, vorher und nachher.

Zuerst beobachten

Nutze vor und nach der Änderung denselben Browser und dieselben Einstellungen und vergleiche Durchschnitts-FPS-Trend, Frame-Time-Stabilität und Drop-Frame-Rate.

Was als auffällig gilt

Wenn ein längerer Lauf am selben Punkt abfällt oder weiterhin ähnlich rau wirkt, liegt der Engpass wahrscheinlich nicht bei der Kühlung.

Technischer Überblick

Rendering-APIWebGL 1/2
Shader-SpracheGLSL ES 1.0 / 3.0
Shader-PräzisionHighp Float (32-bit)
Workload-ProfilFragment-Shader-Sättigung
Hardwarebeschleunigung: Browser prüfen
Ergebnisse im Kontext lesen

Grenzen browserbasierter GPU-Tests

Ein Browser-GPU-Stresstest ist schnell und nützlich, bleibt aber eine Website. Der Browser entscheidet, wie viel Arbeit eine Seite leisten darf, wie Timer laufen und welche Hardwaredaten verborgen bleiben.

Tab aktiv halten

Wenn dieser Tab in den Hintergrund geht, senken viele Browser Rendering-Priorität oder Timer-Präzision. Halte ihn während des Benchmarks aktiv.

Browser und Treiber unterscheiden sich

WebGL-Verhalten hängt von Browser, Grafiktreiber, Betriebssystem und Energiemodus ab. Vergleiche Läufe nur, wenn diese Variablen gleich bleiben.

Keine direkte Temperaturanzeige

Browser können GPU-Temperatursensoren, Spannung oder Board-Telemetrie nicht auslesen. Dieser Test kann Throttling nahelegen, ersetzt aber keine Hardware-Monitoring-Tools.

Wenn etwas auffällig aussieht Während des Tests

Häufige Fragen

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