Prüfen Sie die Grafikpfade Ihres Browsers und Hinweise auf Software-Rendering. Vergleichen Sie nach Änderungen erneut; einige Systemeinstellungen müssen Sie selbst kontrollieren.
Prüfen → Ausgangsergebnis speichern → Einstellungen kontrollieren → Browser neu starten → erneut prüfen → beide Berichte unten vergleichen.
Bereit. Die Prüfung startet erst, wenn Sie sie ausführen.
Lokal / Ohne Konto
Berichte und Vergleich
Bis zu 20 Berichte bleiben ausschließlich in diesem Browser. Ein fixiertes Ausgangsergebnis bleibt erhalten. Importierte Berichte sind ungeprüfte externe Daten.
Importierte Berichtstexte werden in ihrer Originalsprache angezeigt.
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Browser prüfen und erneut testen
Fügen Sie interne Adressen in die Adressleiste ein. Diese Website kann solche Seiten weder öffnen noch auslesen oder Einstellungen ändern. Bezeichnungen hängen von Version und Verwaltungsrichtlinien ab.
Chrome
Suchen Sie in den Einstellungen nach Grafikbeschleunigung, aktivieren Sie sie, falls verfügbar, und starten Sie Chrome neu. Prüfen Sie im Grafikbericht „Graphics Feature Status“, „WebGPU“ und „Problems Detected“.
Öffnen Sie „System und Leistung“ und suchen Sie die Grafikbeschleunigung. Übernehmen Sie Änderungen, starten Sie Edge neu und prüfen Sie „Graphics Feature Status“ sowie Treibermeldungen.
Deaktivieren Sie unter „Einstellungen → Allgemein → Leistung“ die empfohlenen Leistungseinstellungen, um die Hardwarebeschleunigung zu prüfen, sofern verfügbar. Starten Sie Firefox neu. Kontrollieren Sie in den Informationen zur Fehlerbehebung den Grafikabschnitt und das Entscheidungsprotokoll.
Aktualisieren Sie Browser und Grafiktreiber über die offiziellen Anbieter. Prüfen Sie Grafikeinstellungen sowie Einschränkungen durch Remote-Desktop, virtuelle Maschinen oder Richtlinien. Starten Sie nach Änderungen neu und wiederholen Sie den Test. Für Safari hilft die offizielle Safari-Hilfe von Apple . Eine einzelne fehlgeschlagene Anfrage belegt keine dauerhafte Einschränkung der Plattform.
So nutzen Sie das Ergebnis
Lassen Sie den Tab während der Prüfung sichtbar. WebGPU fordert Adapter und Gerät an, kompiliert einen Shader, zeichnet ein Dreieck und prüft Pixel. Anschließend werden vier Zahlen verdoppelt und zurückgelesen. WebGL 2 und WebGL 1 prüfen ebenfalls eine Dreieckszeichnung per Pixelrücklesung. Speichern Sie vor Änderungen und testen Sie danach erneut.
Ein funktionierender Grafikpfad bestätigt keine browserweite Beschleunigung. Niedrige FPS belegen kein Software-Rendering; Bildwiederholrate, Browserplanung und Aufgabe beeinflussen sie. Lesen Sie die Messmethodik zu Gültigkeit und Vergleichsbedingungen.
Häufige Fragen
Wird mein genaues GPU-Modell erkannt?
Nur wenn der Browser es offenlegt. Adapterangaben können fehlen, allgemein gehalten oder aus Datenschutzgründen eingeschränkt sein. Das Tool errät kein Modell.
Warum wird die integrierte Grafik angezeigt?
Browser und Betriebssystem wählen den Grafikpfad. Energiepräferenzen sind Wünsche, kein Nachweis für die Auswahl einer dedizierten GPU. Prüfen Sie die Grafikeinstellungen Ihres Betriebssystems.
Warum fehlt der Modellname?
Datenschutzfunktionen oder fehlende Debug-Erweiterungen können Geräteangaben verbergen. Unter Windows helfen „Task-Manager → Leistung → GPU“ oder die Grafikkarten im Geräte-Manager, unter macOS „Systeminformationen → Grafik/Displays“. Diese Listen zeigen Systemgeräte, belegen aber nicht, welches dieser Tab nutzt.
Warum melden Browser unterschiedliche Geräte?
Browserversion, Grafik-Backend, Datenschutz, Treiber und Geräteauswahl können abweichen. WebGPU- und WebGL-Angaben bleiben auch bei Widersprüchen getrennt sichtbar.
Kann das Tool Temperatur oder Grafikspeicher auslesen?
Die Seite erhält keine verlässlichen Werte zu Temperatur, Lüfter, Spannung, Takt oder gesamtem VRAM. API-Limits wie maxBufferSize geben keine VRAM-Kapazität an.
Was bedeutet eine bestandene Prüfung?
Die kleine Testaufgabe lieferte in diesem Browser die erwarteten Daten zurück. Das ist weder ein Hardware-Gesundheitsnachweis noch ein Stresstest oder eine Garantie für alle Grafikanwendungen.